Spill Som Vi Absolutt Vil Spille - Men Det Gjør Vi Ikke

Innholdsfortegnelse:

Spill Som Vi Absolutt Vil Spille - Men Det Gjør Vi Ikke
Spill Som Vi Absolutt Vil Spille - Men Det Gjør Vi Ikke

Video: Spill Som Vi Absolutt Vil Spille - Men Det Gjør Vi Ikke

Video: Spill Som Vi Absolutt Vil Spille - Men Det Gjør Vi Ikke
Video: Seafight Podcast #06 | Transmogrification System | 2014 2024, Mars
Anonim

"Jeg er ekstremt opptatt av å bli involvert i den sprø og stilige japanske omgivelsen til Persona 5 og å leve et dobbeltliv under jorden i Tokyo som ungdomsskoleelev, men spilletiden på 100 timer og mer har så langt hindret meg i å starte i det hele tatt."

Johannes Repps mening: "Jeg vil ikke ta et langt spill"

“Dessverre kunne jeg ikke få Skyrim og Oblivion i gang på PC-en min den gangen. Nå er Pile of Shame så stor at jeg egentlig ikke vil ta opp et så stort spill. Jeg har bare ikke tid. Elder Scrolls-verdenen er veldig interessant, og jeg vil virkelig hoppe inn i den, men å skynde meg gjennom titlene eller spille med lange pauser ville bare ikke gjøre det rettferdighet. Det samme gjelder Witcher og gotiske spill."

Spill vi, men kanskje ikke, du har spilt:

Image
Image
Image
Image

Start fotogalleri (14 bilder)

Opfatning av Lisa Fleischer: "Jeg er redd for at jeg vil miste meg selv i det og at jeg ikke vil spille noe annet."

World of Warcraft er virkelig tiltalende for meg. Selv begynte jeg et par timer, men sluttet å ha det veldig gøy. Årsaken: Jeg er redd for at jeg mister meg selv i det og spiller ingenting annet - og det er så mange andre gode spill. Generelt er jeg fascinert av enorme MMO-er som Eve Online, men jeg tør ikke komme inn fordi samfunnet allerede er så solid og absolutt krever at spillerne må dykke regelmessig. Imidlertid har jeg ikke tid til det, jeg har så mange spill og også mange andre hobbyer, så jeg vil bare ikke forplikte meg så strengt til et spill. Så jeg kunne ikke gjøre det rettferdig i det hele tatt - og det er derfor jeg holder meg helt borte fra det.

Og så er det slike online beat 'em ups som Tekken 7, hvis enspillermodus jeg har spilt, men hvis online lobby jeg alltid tenner på. Jeg er fascinert av hvordan andre spillere kan kutte seg i spillingen slik at de kan følge med proffene. Jeg kommer imidlertid inn på nettmodusene, men alltid så mye på munnen at jeg blir frarådet at jeg slipper spillet umiddelbart. Synd, fordi jeg faktisk elsker å slå dem.

Fordi jeg er en skummel hund, er Slender en av dem. Spillet har alltid fascinert meg på grunn av den underliggende myten som til og med gjorde det til popkultur. Jeg husker fremdeles hvordan venner av meg spilte og hatet Slender som nesten aldri hadde spilt videospill før. Likevel, som en gammel videospillhare, turde jeg aldri å gjøre det - ganske enkelt fordi motorikkene mine er fullstendig blokkert av skrekkspill på grunn av frykt, og jeg rett og slett ikke kan glede meg over opplevelsen. Heldigvis finnes det Let's Plays."

Marina Hänsel's mening: "Jeg er redd for at jeg skal stoppe etter ti minutter."

"En gang … en gang! Jeg har alltid hatt lyst til å spille The Elder Scrolls: Daggerfall fordi det a) ser ut som mine favoritt-RPGs fra barndommen og b) jeg er allerede en stor The Elder Scrolls-fan som gjerne vil lære mer om serien. Nå er det gamle spill å være gamle = " - og jeg har aldri spilt det fordi jeg er redd for at jeg skal stoppe etter ti minutter. Vi vil. La oss spille ville være en idé! Jeg måtte bare finne den rette Let's Player for den."

Nesten alle spilte disse kampene:

Image
Image

Start fotogalleri (17 bilder)

Sophie Jordan: "Det langsomme spillet gir meg vondt i magen."

Noen ganger visste jeg ikke problemet. Jeg har bare spilt spill jeg ville spille. Uansett om jeg var redd det kunne bli dårlig eller ta for lang tid. Jeg er tilhenger av Open World og lange historier - for Guds skyld spiller jeg noen ganger tre til fire timer med Red Dead Redemption 2, bare sykler rundt og fremdeles går til kapittel 2. Men underlig nok, det langsomme gameplayet til Death Stranding gir meg en stor magepine. Forventningen min til spillet var enorm, men jo mer jeg lærte om Death Stranding og spillmekanikken, har jeg nølt siden.

Gå fra punkt A til punkt B, lever pakkene, ta pakker, ta nok pauser, rolig BB, ikke la spøkelsene fange deg, ikke se på Norman Reedus i skrittet - OK, det er en veldig morsom funksjon, men hva jeg vil si, det høres ganske repeterende ut og uspektakulært. Hvorfor vil jeg spille det likevel? Historien. Siden traileren vil jeg finne ut hva babyen, spøkelsene og karakteren Sam Bridges handler om. Den komplekse historien som er utlyst av Hideo Kojima blir rost av mange og sies å ha en forbløffende avslutning. Siden jeg ikke vil oppleve historien gjennom Let's Plays eller komplette løsninger, har jeg sannsynligvis ikke noe annet valg enn å spille spillet selv på et tidspunkt.

GIGA-redaksjonen kan ikke lenger få disse spillene ut av hodet:

Image
Image

Start fotogalleri (13 bilder)

Så hva er svaret på gåten? For å være ærlig, vet jeg ikke. På den ene siden bør utviklere få æren av å prøve å gjøre rettferdighet mot spillene sine og å investere fritiden og tiden i dem. Men er disse spillene virkelig verdt det hvis du må bøye deg helt for å begynne å spille? Vi kan bare håpe at vi på et tidspunkt i livet vil møte utfordringen. Selv om vi er 100 år gamle = , må disse spillene avsluttes.

Anbefalt: