Astral Chain I Forhåndsvisning: PlatinumGames Neste Actionprank

Innholdsfortegnelse:

Astral Chain I Forhåndsvisning: PlatinumGames Neste Actionprank
Astral Chain I Forhåndsvisning: PlatinumGames Neste Actionprank

Video: Astral Chain I Forhåndsvisning: PlatinumGames Neste Actionprank

Video: Astral Chain I Forhåndsvisning: PlatinumGames Neste Actionprank
Video: Astral Chain прохождение. Боевое крещение. Серия 1 2024, Mars
Anonim

I de første minuttene av demoen ser actionspillet PlatinumGames fremdeles relativt sprøtt. Spillet tar meg med til science fiction-metropolen The Ark. Dimensjonsporter åpnes igjen og igjen gjennom hvilke monstre - den såkalte Chimera - trenger inn i verden. De forurenser Ark med giftig korrupsjon og kidnapper uskyldige mennesker.

Image
Image
I begynnelsen av spillet bestemmer du for kjønn, hudfarge og utseende til din egen karakter.

I den innledende fasen kontrollerer jeg en politisk kvinne som gjør vei gjennom kaoset. Jeg hjelper en såret mann på en båre og tar opp det første Chimera-monsteret kort tid senere. Jeg forsvarer meg mot angrepene med sverd og pistol. Først føler Astral Chain seg ikke så klumpete.

Det bør endre seg så snart Legion kommer i spill. Det er motstykket til Chimera. Spesialistene i Neuron Unit kjeder disse kampmonstrene og kontrollerer dem på denne måten. Mot slutten av den første seksjonen mottar jeg min første legion og sender monsteret i kamp med et trykk på en knapp. Jeg er knyttet!

Fingrene mine danser …

I det senere løpet blir det klart at samspillet mellom hovedpersonen og legionen min er av avgjørende betydning. Kontrollen av de to figurene viser seg å være ganske sammensatt. Ved å trykke på en knapp, tilkaller jeg Legion og befaler den ved å trykke på venstre skulderknapp. På denne måten sender jeg skapningen i kamp eller kaller den tilbake.

Image
Image
Teammanøvrer gir Chimera resten!

Legion opptrer uavhengig, men jeg kan også ta kontroll over det. Jeg holder venstre skulderknapp og bruker høyre pinne for å kontrollere hjelperen min. Kjeden som forbinder legionen og helten blir et våpen. Hvis jeg leder Legion rundt en fiende, binder jeg ham slik. I tillegg fanger jeg dyktig angrep med kjeden og bringer Chimeraen ut av balanse.

Så snart jeg kontrollerer to karakterer, øker handlingen enormt i fart og kompleksitet. Bruken av Legion bruker energi. Hvis dette er brukt opp, må jeg ringe skapningen tilbake og la den gjenopprette. Kombo-systemet er også basert på samarbeidet mellom de to karakterene. Hvis jeg slår sverdet flere ganger, blinker et blått lysglimt kort. Dette er tegnet mitt på et legionangrep. Hvis jeg aktiverer hjelperen min i det lille tidsvinduet, setter det en spektakulær spesialhandling.

Det er skikkelig varmt ute igjen. Har du lyst på krekling?

Telleren fungerer på samme måte. Hvis jeg unngår i det rette øyeblikket, åpner dette sjansen for et sakte-angrep. Og når jeg først har banket en Chimera mykt nok, vil jeg avslutte den med et Legion-sluttbevegelse. Hver av de fem legion-enhetene (Arrow, Arm, Beast, Axe and Sword) bekreftet så langt har sine egne idiosynkrasier og talenter. Bueskytteren skyter for eksempel en pil med volley mot fienden. Individuelle talenttrær gir ytterligere dybde i karaktersystemet, ved hjelp av hvilke jeg styrker Legion-troppene og forkorter nedkjølinger eller forbedrer visse handlinger.

Din venn og etterforsker

Kampsystemet er absolutt høydepunktet for Astral Chain. Å sjekke to figurer samtidig krever en viss grad av bekjentgjørelse, og derfor føler jeg meg litt overveldet på slutten av demoen - i den siste kampen mot flere Cerberus-hunder. Likevel er handlingen riktig, er passende iscenesatt, og på grunn av dens kompleksitet og dybde, gjør du nysgjerrig på mer.

Image
Image
Ved hjelp av kjeden motvirker du angrep fra monstrene og kaster dem tilbake.

Bortsett fra kampene, fokuserer Astral Chain sterkt på politiarbeid, etterforskning og også samhandling med andre karakterer. Så spillet tilbyr ikke en åpen verden, men det er utforskelige områder. I auditionen utforsker jeg politistasjonen og tar med meg en medi-pakke til en kollega i en sideoppgave. Dette gir meg igjen kreditter som jeg investerer i automater for å styrke energidrikker og andre statister.

Oppdragene involverer politiets etterforskning og tar dermed tempoet litt ut av spillet. Ved hjelp av IRIS-kameraet - en spesiell visningsmodus - undersøker jeg kriminalitetsscenen og samler inn informasjon. Legion brukes også i disse sekvensene: Jeg bruker den til å avlyttes på samtaler av andre mennesker, løse små bryteroppgaver eller til og med la meg bli dratt over avgrenser og andre hindringer ved hjelp av kjeden. Legion suger også opp korrupsjon eller til og med helbreder sivile berørt av den.

Vil astralkjeden også være begynnelsen på en ny sjanger?

Image
Image
Image
Image

Start fotogalleri (11 bilder)

Jeg er spent på å se hvordan PlatinumGames vil integrere disse innflytelsene gjennom sesongen. Samspillet mellom legion og helt er alltid i fokus og er til syvende og sist ideen som gjør spillet spesielt. Og når vises Astral Chain? Spillet forventes å lanseres 30. august 2019 eksklusivt for Nintendo Switch. Så ikke lenge før du kan bli venn med Legion!

Quiz: Hvor godt kjenner du Assassin's Creed?

Olaf Bleich
Olaf Bleich

Er artikkelen nyttig?

Ja Nei Kommentar

Livet ditt er GIGA.

?

Hjelp oss med å forbedre oss og fortell oss:

Hvorfor er artikkelen ikke nyttig for deg?

Informasjonen er utdatert Jeg har ikke fått nok informasjon Informasjonen er feil Jeg er uenig Annet Send svar

Takk, GIGA-teamet ditt

?

Takk skal du ha

Din mening er viktig for oss. Liker også å diskutere med oss i kommentarene.

Vinduet lukkes automatisk på 6 sekunder

Lukk vindu

Anbefalt: